<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nariondarkage.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Нарион - Тёмная Эра</title>
		<link>https://nariondarkage.rolka.me/</link>
		<description>Нарион - Тёмная Эра</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 23:05:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Не лезь - она сожрёт тебя!  o.O</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Тайко по началу прибывая в эйфории после боя не сразу осознал Генадия. Он в целом мог вообще иногда не замечать других, разговаривая с ними &amp;#8211; даже если их нет рядом. Но тут до него дошло. Харада медленно развернулся с удивлённым лицом. Удивленное лицо вымазанное в крови само по себе зрелище нетривиальное. Кажется, он загрыз пару противников. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;- Признаться я велел выпороть того лазутчика которой мне рассказал о том что у тебя живёт говорящий цветок. И больше мне о таком не докладывали. Неудобно получилось.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Харада сложив руки за спиной с интересом обошел вокруг цветка. Его тёмно-зелёные глаза с вертикальными зрачками смотрели с искренним интересом. Благо это уже можно было сделать- так как они спустились в подземную комнату откуда вёл коридор. Правда так не души и не показалось, хотя ощущение взгляда в спину было постоянно.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Следов скрещивания и химеризации с человеком я не замечаю &amp;#8211; начал вслух рассуждать Тайко &amp;#8211; Никакого варварского мясничества. Генадий &amp;#8211; вы великолепны.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сказав это Харада задумчиво посмотрел на Рейнарда и отстал от «фикуса»&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ты сказал про помощь и подал мне прекрасную идею! Мистер Лэдброк, вы выращивали когда-нибудь химер? Я недавно увлекся этой селекцией и запчасти как раз пригодятся! Но есть определенные трудности на молекулярном уровне. Впрочем, ладно. Мы здесь не за этим &amp;#8211; у нас очень важная работа. Ле-ген-дар-ная. Так вот, правда в том что Скрипач существовал. И скорее всего - существует. Никто не помнит его изначального имени, но удалось узнать имя того, кем он стал. Более того &amp;#8211; я практически им восхищаюсь. Его мощь неописуема, я бы поставил на то, что это один из изначальных духов. Но он так филигранно взаимодействует с обычными смертными! Это как огромным портовым краном намазывать спичкой масло на хлеб. Надеюсь, аналогия понятна. Так вот! Перед и во время гибели Нариона он нанял шиноби. Теней. Они размещали артефакты по городу с какой-то целью. Возможно- они не успели, возможно- мои идиоты зря сперли эти артефакты. Я предполагаю, что Скрипач хотел с помощью них изолировать часть пространства. Скорее всего библиотеки. Но это домыслы &amp;#8211; потому что никто не знает, что из этого вышло и сгорел ли он в огне Древнего.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пока Тайко читал лекцию они шли по коридору, минуя ответвления и двери пока не вышли в небольшую залу, расчерченную хитрожопыми узорами явно магического назначения и на узлах этих узоров в углубления лежало несколько шаров размером с арбуз. Идеально чёрные и полированные как зеркало. Харад встал у ближайшего&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Прикоснись, можешь даже попросить духа обнюхать. Это один из этих артефактов. До сего момента они были полностью инертны. Но я не верю, что он просто ради смеха попросил раскидать камни каждый весом с доспех. Хотя&amp;#8230;Я бы мог попросить. И наблюдал бы как они тягают эти камни с женой по крышам пока их пытаются сожрать виверны.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ложь всё это время «не отсвечивала» и вообще старалась на Тайко не смотреть &amp;#8211; но слушал внимательно. Заметив ревнивый взгляд Рейнарда не сдержавшись, фыркнула и закатила глаза, буркнула «&lt;strong&gt;У Скрипача не было романтических интересов.&lt;/strong&gt;»&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;А вот этого мы не знаем &lt;/span&gt;&amp;#8211; тут же развернулся к ней Тайко и поднял вверх палец как лектор на лекции &amp;#8211;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt; все, что мы о нем знаем &amp;#8211; это то, что не знаем мы о нём ни-хре-на. Единственное его увлечение женщиной, по легенде, сделало из неё кровавый фарш после того как он сыграл ей «времена года».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ложь склонила голову и больше не перебивала Тайко. Тем временем в зале появилось новое действующее &amp;#8230; «лицо». Пространство расчертила чёрная трещина и из неё, отодвигая пространство как бумагу рукой в бронированной перчатке, вылез ещё один Бессмертный. Этот выглядел неприятно. Воронёный доспех и шлем, чьё забрало выполнено в виде черепа. Как будто этого мало - внутри имеется подсветка салона &amp;#8211; как будто внутри горит огонь, отчего забрало выглядит по-истине устрашающе. В руках у него обоюдоострая глефа и каждый звук доспеха режет по нервам как звон ржавых цепей, вызывая страх. У него явно другой профиль работ, нежели у Лжи.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;А. Мор. &lt;/span&gt;&amp;#8211; Тайко махнул в дальний конец зала, отмахиваясь от него как от мухи - &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;встань там и не мешай нашему воднику. И без комментариев &amp;#8211; я не в настроении.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мор постоял, разглядывая безликим забралом Рейнарда и подчинился &amp;#8211; пошел в конец зала. Но делал он это как-то не хотя и не спеша &amp;#8211; словно просто в гости зашел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (*NPC*-Ложь)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 23:05:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Башня Ад Идар</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Одна из пяти башен библиотеки как и все не пользующиеся особой популярностью на &amp;quot;отлично&amp;quot; подошла крылатому дракониду - по лестнице ему ходить совсем не обязательно, так что верхний этаж башни под сводом заняла его &amp;quot;мастерская&amp;quot;. Благо большое окно позволяет ему без проблем войти внутрь - он даже соорудил подобие балкона снаружи для приземления.&lt;br /&gt; У неё есть два состояния - идеальный порядок - и лютый хламовник и сменять их Кайл умудряется чуть-ли не мгновенно. В основном всё занято рукописными текстами, досками с наблюдениями и- отдельно- над каменным возвышением в воздухе парит белоснежный резной посох с круглым кристалом размером с кулак. Любой, кто к нему протянет руку услышит пугающий предупреждающий гул. Тут же висит табличка &amp;quot;Не трогать- убьёт на месте&amp;quot;. Это заботливый Кайл повесил для тех людей кто сюда влезет (а влезут обязательно). Он не знает способов украсть Душу, поэтому не сильно то переживает- разве что иногда подметает пепел перед алтарём. Кроме прочего тут висит подробная карта на широком холсте острова с его пометками и небольшое количество различного простого оружия.&lt;br /&gt; Башня кроме верхнего этажа содержит ещё несколько уровней, обычно заваленными всяким хламом, который в библиотеке называют &amp;quot;архив&amp;quot;. Обычно туда Кайл даже не спускается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 14:00:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Ragar&amp;quot; или Налётчики - по-сути целый плавучий остров головорезов.&lt;br /&gt;Визуально разительно отличается от аккуратно острова мастеровых и похож на вечно-тлеющую улитку с конусным панцирем и десятками пещер, из которых ночью льётся красноватые всполохы освещения, словно там горят десятки костров. Растительности на нем почти нет, зато везде торчат неумело и часто не к месту сделанные укрепления. Какая-то централизованная власть здесь отсутсвует - есть просто &amp;quot;самый сильный&amp;quot;, который контролирует камень острова. Численность драконидов внутри явно высокая - но точных данных никто не скажет. На каком само-обеспечении они находятся - тайна даже для самих жителей этого улья. Драки, убийства, канибализм - в порядке вещей.&lt;br /&gt; И не смотря на всё это внутри можно найти подобие рынка, но в остольных местах любой без проводника быстро заблудится (и скорее всего будет сьеден)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/53471.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t53471.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t53471.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 13:28:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Представляет собой союз расы бескрылых.&lt;br /&gt;В костяке совета - один род Сетреш и главы ремесленных цехов острова.&lt;br /&gt; Представляет собой поселение в несколько уровней , в центре острова располагается основной рынок, однако рабочие цеха рассредоточены по всему острову - где было удобнее. Снаружи, на поверхности острова в основном пахучие цеха - выделка кож, рыбные цеха и часть алхимических. В хорошую погоду так же снаружи устраивают рынок. Построек не так много - в основном жилые помещения расположено по краям или внутри острова, что обусловленно возможной непогодой в океане. Снаружи строятся постройки ради того что бы либо показать своё умение, либо для развлечения. Так, например, есть форум, представляющий собой площадь посередине и возвышающиеся вокруг лестницей трибуны. Посадочные места выполнены из каменных блоков - так что их не смоет даже шторм. Используется для выступлений и для провождения заседания большого совета.&lt;br /&gt; Так же снаружи расположены основные укрепления защитников замка и навигационные вышки&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/857866.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t857866.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t857866.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/620345.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t620345.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t620345.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 13:03:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/507616.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t507616.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t507616.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь величественная архитектура в основном заканчивается и превращается в жуть. Кое-где торчат каменные кладки и остатки отбитых барельефов – но в основном все застроено деревянными зданиями, явно построенными непрофессионалами. И чем глубже – тем всё выглядит хуже. Улицы не мощены – повезет если накиданы в грязи доски. Канализации тут то же нет- если даже и была когда-то то она давно вышла из строя. Стража бывает здесь раз в сутки и чисто для галочки, стараясь побыстрее пройти по основной улице и исчезнуть - потому что правят здесь банды и беззаконие. Место тех, кто пал на дно или просто живёт на нем всю жизнь. Не смотря на это тут есть и магазины и своё подобие рынка и даже таверна «У подгнившего мертвеца».&lt;br /&gt; Где-то в недрах середины района, которые местные называют «Бездна» располагается Яма – и представляет собой местный бойцовский клуб, собравших самых злобных и отмороженных бойцов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 12:17:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/126363.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t126363.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t126363.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/359573.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t359573.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t359573.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Гордость и основной доход Нариона - порт.&lt;br /&gt;Хорошо укреплённый сторожевыми башнями порт, между ними в воде толстый кованные цепи, способные перекрыть порт для входа и выхода. Большое количество причалов для разных типов кораблей. Здесь находятся портовые склады, множество разных портовых кабаков и канцелярия для регистрации прибывающих. Небольшие торговые ряды для мореходов, а так же бараки невольников. Стражи здесь много, включая конные разъезды и патрули с собаками. Даже на крышах предусмотрены &amp;quot;гнёзда&amp;quot; с арбалетчиками. &lt;br /&gt;На входе в центральный район стоит блок-пост стражи, проверяющих регистрацию. Однако и в самом порту большинству мореходов хватает кабаков и развлечений без регистрации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 11:57:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/903575.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t903575.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t903575.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/289294.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t289294.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t289294.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На площади раскинулись торговые ряды и лавки с товаром со всего света.&lt;br /&gt;Хотите шелка и дорогую шерсть с севера? Тут есть. Различное оружие, кованное местными и заморскими мастерами ? Извольте! А если вас замучал голод - свежие овощи, фрукты и выпечка буквально на каждом шагу.&lt;br /&gt;Ищите что-то более интересное?&lt;br /&gt;Диковенные звери и птицы усладят и устрашат ваши души. Ну а если и звери вас не интересуют здесь есть даже каталоги с невольниками, готовые отработать свой долг. Правда самих невольников тут нет, содержаться они в другом месте. Но ехать вам никуда не надо - вам их приведут и покажут.&lt;br /&gt;Ну а если и невольники с невольницами вам не интересны - можно найти и незаконные товары - но будьте бдительны - стража здесь не спит и регулярно людской поток рассекает ледокол железных панцирей стражи.&lt;br /&gt; А если вы не хотите ничего покупать - на рыночной площади хватает и развлечений, однако держите свои кошельки крепче !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 11:37:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стартовый Флуд</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;во имя Ауфа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:55:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/695838.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t695838.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t695838.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Большой трактир, вмещающий приличное количество людей Центрального района. &lt;br /&gt;Существует второй полу этаж, на котором то же стоят столики и видно зал первого этажа. На втором этаже есть несколько закрытых комнат для тех, кому нужна приватность. На третьем этаже есть несколько комнат для тех, кто может себе позволить их снять. Для тех, кто не хочет спускаться через зал с третьего этажа предусмотрен спуск по служебной лестнице к чёрному выходу.&lt;br /&gt;В главном зале располагается небольшая сцена, камин над которым висит череп какого-то невиданного зверя, подозрительно похожего на небольшого дракона. Стены украшены штандартами Нариона , щитами с гербом и росписью.&lt;br /&gt;За стойкой стоит устрашающего вида трактирщик с густой бородой и кулаками размером с чью-нибудь голову, однако с доброй усмешкой. Как дополнительная мера убеждения - за стойкой на стене висит щербатый обоюдоострый топор, гармонично вписывающийся в атмосферу заведения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:53:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/822689.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t822689.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t822689.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Центральный район самый крупный из всех. Отгорожен от Нижнего и Верхнего города крепостными стенами. Высокие здания и каменная готическая архитектура, каменные мостовые. За жителями сверху следят каменные барельефы и гаргулии (конечно-же говорят, что они оживают по ночам). Вдоль главных улиц стоят фонари и за ними следит специальная служба. Кромке прочего в городе предусмотрена канализация &amp;#8211; поэтому на улицы редко выливают помои. В центральном районе две площади &amp;#8211; центральная с памятником и фонтаном. Здесь расположены некоторые лавки, библиотека, а также трактир «Сказки Ведьмы».&lt;br /&gt; Вторая площадь &amp;#8211; это рыночная. Оживает с рассветом и утихает с закатом солнца. Здесь можно найти диковинки почти со всего света, но держите руку на кошельке &amp;#8211; говорят именно где-то в этих торговых рядах промышляет Гильдия Воров. Ночью на торговую площадь жители стараются не соваться &amp;#8211; не смотря на пост стражи здесь частенько мелькает очень сомнительный люд, да и стража может настойчиво поинтересоваться что вам тут нужно.&lt;br /&gt;В Центральном районе так же расположена главная больница города - многоэтажное здание с горгулиями, больше похожее на замок, чем на больницу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:25:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;В отличии от центрального района верхний город состоит из резиденций и особняков, хорошо отражающие характер своих хозяев &amp;#8211; здесь и цветущие закрытые сады и маленькие, но непреступные твердыни. Но не стоит обманываться &amp;#8211; даже в самом милом садике с розовыми цветами и садовыми гномиками непрошенных гостей встретит серьезная обученная охрана. И если повезёт - то из подготовленных людей, если не повезёт &amp;#8211; то что-нибудь и похуже. Никогда не знаешь, что скрывают ограды в своих садах.&lt;br /&gt; Здесь же расположен Храм Всех Стихий с высокой часовней, которая звоном отмеряет время раз в шесть часов. Храм находится на небольшой площади Верхнего города, как и ряд лавок, рассчитанных своими ценами на местную элиту.&lt;br /&gt;Район отгорожен крепостной стеной, а стража здесь разительно отличается качеством снаряжения и количеством. Кроме обычной стражи так же Верхний Город патрулируется конным разъездом гвардейцев&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:20:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/84860.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t84860.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/11/2/t84860.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Внешне это высокое здание с широкими окнами в готическом стиле и несколькими полу-декоративными башенками. Широкие окна обеспечивают достаточный свет для постижения книг.&amp;#160; В библиотеке несколько больших светлых залов. В часть из них пускают далеко не всех. Кроме того, ходят слухи, что в библиотеке множество подземных залов. За безопасностью внутри следит гвардия а сохранность книг обеспечивает персонал и Слушатели. Работать здесь считается весьма престижным, поэтому нехватки в людях библиотека не испытывает. Внешние башни используются в основном как архивы или подсобные помещения – мало кто захочет топать по винтовой лестнице наверх и обратно. Так же в библиотеке есть небольшой зимний сад, где так же можно посидеть и почитать под пение редких птиц и работает небольшой буфет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:07:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Промо</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;форум в разработке,&lt;br /&gt;Возможно -Перезапуск проекта Нарион с другой администрацией&lt;br /&gt;Пока что - просто форум что бы поиграть в любимом мире&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;\Сюжет происходит сильно до первоначального сюжета Нариона.&lt;br /&gt;Когда мир боролся с ордами монстров, содрогался от столкновений могучих империй и дрожжал от споров могучих существ, равных богам&lt;br /&gt;\можно импортировать персонажа из Нариона если он не занимал какие-то важные посты, что отражалось на истории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 13:35:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теория магии Духов</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Слушатели Духа Гармонии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0009/14/86/32656.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0009/14/86/32656.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Слушатели Духа Гармонии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- это те, кто при рождении принял в себя Духа Гармонии, заведомо умея его распознавать и общаться. Гармония &amp;#8211; это не застывшая картинка, а вечное динамическое противоборство антагонистов, в котором каждой вынужден бежать со всех ног, просто чтобы остаться на месте. Цель Гармонии &amp;#8211; позволить каждом мелодии звучать и, если одна из мелодий затихнет &amp;#8211; Гармония придет ей на выручку, пусть даже если против будет весь мир.&amp;#160; Придет, чтобы потом, когда эта мелодия начнет заглушать другие, самой же первой выступить против вчерашнего союзника.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Расположение духа и укрепление связи с ним|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Слушателем гармонии обычно становится тот, кто постоянно вступается за слабую сторону. Слушатель гармониии практически лишен мирских стереотипов, он во всем стремится к равновесию и балансу. Холодный ум, внимание к мелочам и деталям, великолепная дедукция, критическое мышление, умение прощать врага и находить компромиссы - вот те черты, что помогут укрепить связь со своим духом. Среди слушателей Гармонии много целителей, ученых, исследователей, философов и странствующих проповедников. Слушатели Гармонии исходят из собственных ощущений и всегда ставят их выше любых общественных, государственных законов или уставов организаций, даже если это чревато суровым наказанием. Если слушатель часто отклоняется от неудобного пути миротворца &amp;#8211; его дух все реже будет откликаться на просьбы, пока не затихнет совсем. Но он не уйдет даже если его слушатель совершит тяжкое преступление или предаст свои идеалы. Он всегда будет рядом, готовый простить, или послужит домокловым мечом совести. Для лучшего понимания своего духа слушателю необходимо часто медитировать, очищать свои мысли от всего мирского, оставаясь один на один со своим духом. Прекрасное место для этого - Зал Гармонии в Храме Семи Стихий. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Использование духа в бою и вне его|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Основная способность духов гармонии &amp;#8211; блокировка других духов для уравнивая шансов их слушателей. В случае успеха, оба духа &amp;#8211; и блокирующий и блокируемый не могут никак повлиять на материальный мир. Часто бывает так, что слушатель Гармонии может заглушить духа только одного из сражающихся потому, как физические их силы их будут не равны, дав тем самым более равные шансы обоим. Вторая способность духов гармонии &amp;#8211; ясность, снятие накала эмоций и способность смотреть на вещи беспристрастно, которая более, чем не обходима в разного рода критических ситуациях. Сильными слушателями Гармонии эта способность может применяться как защитная. Большинство противников, успокоившись, перестают нападать, или более склонны к диалогу. Слушатели гармонии, постигшие синхронизацию со своим духом, находятся в состоянии ясности почти всегда, потому и получили славу людей не от мира сего. При должной связи с духом, дух всегда подскажет слушателю на что именно стоит обратить внимание, чтобы сделать правильные выводы, охотно поможет найти в библиотеке из тысяч книг одну нужную, или в доме обвиняемого в краже &amp;#8211; след ботинка на окне второго этажа: первую улику о том, что это был подлог. Духи гармонии способны исцелять на среднем уровне водников. При таком исцелении лечатся только раны полученные в бою. Если у человека был цирроз печени от пьянства, то никуда он не денется &amp;#8211; хотел пить &amp;#8211; пожалуйста. Духи Гармонии весьма уважают выбор смертных. В локальных конфликтах, когда дерутся два равнозначных врага, слушатели гармонии стараются выступать миротворцами. Если это невозможно &amp;#8211; духи берутся лечить раненных с обоих сторон и могут помогать случайным жертвам конфликта. Помимо физических ранений Гармония способна лечить душевные раны и это ей удается лучше всего. Она не стирает память о причине. Правильнее будет сказать, что Гармония стирает острые углы, приносящие душевную боль. Она словно отодвигает время, отдаляя ситуацию, повлиявшую на это состояние (случилось вчера, а кажется, что месяц\год назад).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Уровни владения духом|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 0 владения духом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На начальном этапе связь слушателя и духа не слишком крепка. Они только учатся прислушиваться и понимать друг друга. Слушателю не всегда удается установить связь со своим духом, услышать его. Иногда дух в процессе работы может выйти из под контроля, или не верно трактовать просьбы своего слушателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 1 владения духом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слушателю гармонии не так сложно научиться слушать и понимать своего духа, если он придерживается нужного мировоззрения. Гармония всячески будет идти ему навстречу, стараясь помочь в его душевных порывах установить баланс в окружающем его мире. Уже сейчас слушатель способен с достаточной легкостью излечивать, как свои, так и чужие душевные раны, может усмирять эмоции и обнаруживать детали, которые заметит не каждый опытный сыщик на своем пути. А так же может пытаться блокировать стихийных духов (земля, воздух, огонь, вода).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 2 владения духом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усмирить эмоции разъяренного противника дело не легкое. Но теперь слушателю гармонии подвластно и это. Добиться ясности ума в самой критической ситуации он тоже способен. Заглушить стихийных духов становится гораздо проще, чем ранее (+3 к дайсу), и можно попытаться заблокировать Высших духов (Порядок и Хаос). Только необходимо помнить о том, что как только Гармония заблокирует чужого духа - сама она больше помочь своему слушателю не сможет. А как только снова вступит в работу, то отпустит и оппонента. Теперь слушатель может исцелять не большие раны, но на это ему потребуется гораздо больше времени и концентрации, чем воднику, поэтому делать это во время боя проблематично и почти невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 3 владения духом&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот период слушатель способен все на тоже, что и на предыдущих уровнях, но связь с духом его крепче, откликается он охотнее, сила его больше, а воздействие более длительное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 4 владения духом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если слушатель строго придерживается пути миротворца, то связь с Гармонией его крепнет с каждым днем. На этом этапе сохранять ясность ума, находить мельчайшие и даже скрытые улики ему не составит труда. Блокировать духов, как стихийных, так и Высших удается тоже с большой легкостью (+5 к дайсу на стихии, +3 Хаос, +2 Порядок). Теперь Гармония способна залечить более серьезные повреждения, но на это все равно будет уходить не мало времени и концентрации, поэтому по прежнему лучше всего это делать в стороне от сражения, или после него. Так же у слушателя Гармонии в этот период появляется совершенно удивительная способность. Гармония способна создать вокруг своего слушателя купол, который не позволит врагу нанести ему не физического урона, не атаковать духом. Тем не менее продержится такой купол не более пары минут. А так же любая попытка слушателя атаковать приведет к мгновенному разрушению защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень 5 владения духом. Слияние.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самое сложное что существует между слушателем и его духом, а именно полное доверие и слияние мыслей, желаний и эмоций. Подобное могут делать лишь те слушатели что максимально близки к со своим духом. Иногда кратковременное слияние может случиться спонтанно, когда слушатель находится в безвыходной ситуации, либо на волне адреналина. Но если в случае с другими духами в моменты слияния они становятся для слушателя &amp;quot;щитом и мечом&amp;quot;, то в Гармония становится только щитом. Но таким щитом, который не позубам даже Высшим духам (если защита поставленная успешно, то дайс на попытки ее пробить даже не рассматривается). В пылу даже самого страшного сражения слушатель Гармонии сохраняя ясность ума с первой до последней секунды способен создать вокруг себя и союзников в радиусе пяти метров защитный купол, который дарует им не только защиту, но и исцеление от ранений полученных в бою. Что бы сохранить щит слушатель окунается в медитацию, уединяясь со своим духом, полностью отрешаясь от внешнего мира, доверяясь защите своего духа, который не подведет. Только на этом доверии защита может держаться ровно столько, сколько позволит физическое состояние слушателя находиться в медитации, не истощая его в отличие от слияния других духов со своими слушателями. Попавший случайно под купал враг мгновенно утрачивает боевой дух, пропадает малейшее желание сражаться и в этом случае у союзников есть даже шансы склонить его на свою сторону. Но стоит помнить о самом важном - как только кто-либо под куполом занесет оружие для атаки - вся защита рухнет и воссоздать ее слушатель Гармонии сможет далеко не сразу. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:31:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир Поднебесья Сотворение и его Раскол</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Мир Поднебесья и его Раскол&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Изначально не было ничего, только бесконечный Хаос. Многоликий и непостижимый... Одно бесконечное, переменчивое движение энергии и материи, кои и являлись плотью самого Хаоса. Бесчисленное многообразие сменяющихся форм и течений, торжество безумия, неподвластное постижению разума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Но однажды, среди бесконечного переменчивого Ничто зародилась искра Порядка. Островок спокойствия в бушующем море бесконтрольных изменений. Всего лишь дрожащая искра света в беспроглядной, прибывающей в непрерывном движении тьме. Шло время, и огонек Порядка рос и ширился, упорядочивая бесконтрольное движение плоти самого Хаоса. Именно в тот момент зародилось самосознание двух величайших сил мироздания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Хаос упустил момент, когда искру Порядка можно было смести волной первозданного Ничто, и вскоре бесконечность и безвременье поделились на две равные, но противоположные друг другу части. Именно тогда началась извечная война сильнейших сил мироздания — Порядка и Хаоса. Их силы были равны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Хаос более не уступал позиций, и тогда Порядок пошел на хитрость. Из первозданной хаотичной материи и энергии, что по-прежнему были плотью самого Хаоса, Порядок вычленил четыре основы, упорядочив еще четыре силы, что встали на его сторону, отвоевав у Хаоса еще больше пространства. Хаос не сразу разгадал хитрость Порядка, который более не пытался идти напролом. Порядок поддерживал становление основных стихий, что по мере накопления сил также обрели со временем собственное самосознание. Стихии присягнули на верность Порядку, отвергнув Хаос, который никогда не позволил бы им осознать себя и при первой же возможности смел бы их обратно в бесконечное переменчивое ничто.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Таким образом Порядок получил перевес в силе, но даже общими усилиями, вместе с четырьмя основными стихиями, он не смог искоренить Хаос. В результате наступил долгосрочный мир между ранее противоборствующими силами. Однако в мире новорожденным воплощениям стихий вскоре стало скучно и тогда они начали творить, воплощая свою суть в материи, основой которой они являлись. Первой стихией, которая захотела самовыражения и признания, была Огненная. В меру своей импульсивности стихия создала пылающий жаром центр будущего мира. Отныне существовал огонь, который бился подобно громадному сердцу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Второй стихией, которая захотела перемен, была спокойная и фундаментальная, при этом полная доброты и желания защищать Земли, которая всегда понимала, принимала и усмиряла буйство Огня. Огненное сердце было заключено в уверенные, спокойные, и несокрушимые объятья стихии Земли. Тогда над новорожденной плотью Поднебесья впервые прозвучала песнь его новых богов. Рокот земли и гул бушующего пламени, что вырывался на поверхность из ее недр, были музыкой нового мира.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Глядя на это, чуткая и полная любви и стремления к прекрасному стихия воды, присоединилась к этому союзу, разливая живительную влагу по мертвой почве, насыщая собою землю и смягчая суровость фундамента нового мира. Именно в тот момент по плоти Поднебесья разлились реки и моря, забили звонкие ключи, наполняя мир новыми звуками.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тогда к союзу трех стихий подключился и воздух, наполнив мир пением ветров, который заиграл на созданных водой и землей струнах, вплетая свою мелодию в гул рвущегося из недр земли, пламени. Отныне четыре стихии пели друг другу в гармоничном и плодотворном союзе. Порядок следил за происходящим, спокойно и беспристрастно. Хаос наблюдал с интересом. Мир и покой длились еще очень и очень долго, пока молодые боги сотворенного ими пространства наслаждались своим произведением.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Шло время, и вот, впервые негласный договор мира с Хаосом был нарушен. Богиня Воды была первой, кто обратился к Хаосу за помощью. Будучи лишь стихией, вода не могла дать истинную жизнь, и Хаос согласился. Вместе с Богиней воды, он создал простейшие организмы, которые населили воды ее морей и рек. Позже помог создать более сложные формы жизни, полностью подвластные богине воды. Следующей обратилась к Хаосу Земля, дабы населить свой мир, подобно водному. И тогда, в союзе воды, воздуха и земли, при содействии Хаоса, были созданы растения. Воздух же хотел подвижной жизни и также обратился к Хаосу. При поддержке воды и земли они создали животных и птиц для Поднебесья. Лишь Огненный бог не пожелал действовать за спиной того, кто помог ему осознать себя, за спиной Порядка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Тем не менее никто из пяти богов не поставил бога Порядка в известность о своих действиях и не рассказал о запретном союзе с Хаосом. Стихийные боги лишь хотели наполнить свой мир жизнью. Хаосу было интересно попробовать новое. И мир Поднебесья по истине расцвел! Каждый из стихийных богов отныне был поглощен своими новыми игрушками, и никто не заметил, что решил вытворить Хаос.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Хаос же, на основе приобретенных при создании жизни в Поднебесье умениях, сотворил разумную жизнь. До момента как кто-либо заметил, мир уже населили основные расы Поднебесья. И если тело этих существ было подобно созданным ранее игрушкам богов, то разум их стал истинным воплощением Хаоса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Заметив произошедшее, Боги во главе с Порядком пришли в ужас. Но после долгих дебатов, разумные расы такие, как люди, эльфы, орки, гномы и полурослики, были признаны существами нового мира. За них поручились, благодарные за помощь Хаоса, стихийные Боги. И, чтобы направлять и контролировать новых обитателей Поднебесья, Боги отделили от самой сути себя частички, которые стали духами и были призваны сливаться в равноправный союз с разумными существами, помогать им и направлять их.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Шли столетия мира и процветания. Молодые расы осваивали благодатные земли мира, который привыкли считать своим, с радостью принимая помощь от своих незримых спутников и помощников - Духов стихий. В те времена еще никто не знал почти ничего о сильнейших сущностях Поднебесья. Слушателей Хаоса было до смешного мало, ибо они были лишь первыми шагами Темного Бога по освоению новых горизонтов и возможностей, что могли принести ему смертные.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Первые эксперименты часто заканчивались неудачей, поскольку Хаос, как сущность многоликая и переменчивая, далеко не сразу научился замедлять деградацию разума и перемены тела носителей своих Духов. Первые его попытки заканчивались безумием Слушателей и обращением их в отталкивающих монстров, которые позже вошли в легенды и стали основой сказок и историй, что рассказываются ночью у огня. Однако по меркам Богов всё это длилось недолго.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Вскоре в мире начали появляться различные существа, отличные от первоначальных рас. Но Боги заметили эти изменения в новорожденном мире и, попытавшись защитить и сохранить общее благополучие, объявили Хаос вне закона. Именно тогда появились первые Слушающие волю Порядка, и были призваны искоренить распространяющуюся «заразу» Хаоса. Именно в эти десятилетия и взяла свои истоки война Богов за Поднебесье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Слушатели шести стихий как марионетки Богов шли друг против друга. Разразились кровопролитные войны, которые напоминали игру в шахматы, только пешками были еще молодые на тот момент разумные расы. Но в один момент Богам стало понятно, что если не остановить войну сейчас, то уже не останется тех, ради кого она была затеяна. И тогда Боги под «знаменами» Порядка выступили против единого врага. Но не в своем мире, а в Поднебесье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Такой ярости стихий не видел юный мир и его обитатели никогда. Земля раскалывалась под ногами смертных, погребая целые города со всеми их обитателями. Шквальные волны стирали с лица земли все, до чего способны были дотянуться. Недра земли и небеса извергали огонь, а шквальные ураганы сравнивали с пылью все сотворенное рукой смертных. Главная же битва разворачивалась в небесах. Ослепительное сияние и многоликая тьма сошлись в решающей битве...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Созданный мир оказался слишком хрупок для столь могущественных сил. В те дни, что длилась эта битва, мир был практически уничтожен. Последний же совместный удар Богов по Хаосу поверг врага, но сама плоть реальности, казалось, застонала. Цветущий благодатный материк, который стал колыбелью разумных рас Поднебесья, был расколот на множество островов: Гельдий, Бений, Элиадор, Гобениус, Гранхар, Марвал, Нарион, Эльдис, Остров Золотого Феникса, Дэнвер, Мирсаль, Канарон, Вархавий, Рось, Грэд-сайд, Шалихаф, Со Джу. Поверженный Хаос исчез, не желая вступать в открытое противостояние с пятью Богами, но его Духи никуда не делись.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Шло время. Мир зализывал свои раны. Люди и нелюди отстраивали свои жилища, восстанавливали города на осколках мира, ныне именуемые островами. Спустя года, собранные Гельдием и Бением экспедиции отправились в плаванье с разных концов света с целью поиска иных земель и живых существ. Именно гельдийцы, а после присоединившиеся к ним бенийцы стали основоположниками книги Великой Истории, ныне включающую в себя перечень известных островов с их названиями, историей, культурой и традициями. Сами Боги более не заявляли о себе на землях смертных, тем не менее сами жители Поднебесья по сей день под знаменем Порядка ведут борьбу с теми, кто слушает и почитает Хаос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:20:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шеска ас хала</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя:&lt;br /&gt;Шеска ас хала (вторая дочь) Сетреш&lt;br /&gt;2. Возраст:&lt;br /&gt;42 года&lt;br /&gt;3. Раса:&lt;br /&gt;Крылатый драконид&lt;br /&gt;4. Описание внешности:&lt;br /&gt;Не высокая (167см) для своего вида драконидка с зеленой чешуей. На груди, животе и нижней части хвоста чешуя крупнее и светлее. Нижняя сторона крыльев имеет светло-зеленый оттенок&amp;#160; к низу переходящий в золотистый, сверху крылья насыщенного травяного цвета, с россыпью желтых чешуек. Морда вытянутая, увенчана двумя изогнутыми рогами. На нижней челюсти три крупных шипа, выше них вытянутые уши. Глаза желтые, с вертикальным зрачком.&lt;br /&gt;Тело стройное, поджарое, ото лба до середины лопаток тянется небольшой шипастый гребень. На спине имеется дополнительная пара конечностей в виде крыльев, по форме они наиболее близки к силуэту крыльев ласточки, перепонка крыла так же переходит на часть хвоста. На кончике хвоста имеется листообразное расширение для стабилизации полета.&amp;#160; Ноги с удлиненной стопой, пальцеходящего типа,&amp;#160; пальцы на всех конечностях (в том числе свободный палец крыла) оканчиваются изогнутыми когтями.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0009/14/86/524/t437083.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0009/14/86/524/t437083.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Мировоззрение и описание характера:&lt;br /&gt;Шеска, не совсем типичный крылатый драконид. В силу происхождения, в ней нет того презрительного высокомерия свойственного многим крылатым, хотя ей и пришлось научиться его изображать дабы влиться в общество «высших». Она умна и довольно любопытна, но при этом не позволяет любопытству перевешивать осторожность, ей свойственно анализировать и просчитывать свои и чужие действия, что, на самом деле, порой заставляет ее разум отклоняться от цели и застревать в пространных размышлениях.&lt;br /&gt;&amp;#160; Будучи добра и приветлива с друзьями и членами семьи, к чужакам относится настороженно, предпочитая наблюдать и слушать прежде, чем делать выводы. Интересы клана для Шески на первом месте и не отделимы от собственных. Ей важно знать, что семья ее одобряет и поддерживает, в свою очередь Шеска очень дорожит семейными связями.&amp;#160; В общении&amp;#160; с близкими Шеска легка, не злопамятна.&lt;br /&gt;Будучи еще мелкой ящеркой, путающейся под хвостами взрослых, она часто крутилась возле старшего брата и его друзей, подцепив от них своеобразное чувство юмора, не свойственное «благовоспитанным драконидкам». Брат во многом стал для нее примером, научив спокойствию, терпению, а так же умению отринуть на время все дела и просто предаться лени.&lt;br /&gt;Хоть Шеска&amp;#160; весьма терпелива, но драконья кровь порой дает о себе знать, и тогда ею овладевает холодная ярость, не затуманивающая сознание, а наоборот, кристаллизующая его, при этом любые моральные норм отходят на второй план. Подобные вспышки крайне редки, и после них Шеска выглядит виноватой (не верьте ей). Столкнувшись с несправедливостью, драконидка вмешается, но лишь в том случае если это не нанесет сколь-нибудь существенного вреда ее репутации (а следовательно репутации клана).&amp;#160; Да, она способна к сочувствию и сопереживанию, но при этом в разумных пределах.&lt;br /&gt;«Характер разумного формируется средой» - фраза напрямую применимая к Шеске, во многом из-за свойственной ее подвиду эмпатии. С детства, она подобно зеркалу отражала и повторяла эмоции окружающих ее существ, лишь к подростковому возрасту ей удалось научиться приглушать чужой эмоциональный фон и прислушаться к своему.&lt;br /&gt;6. Последователь (если есть животное. Его описание):&lt;br /&gt;Нет.&lt;br /&gt;7. Дух (Стихия и имя).&lt;br /&gt;Нет. Способности и умения: умение летать быстрее среднего крылатого драконида, за счет малых размеров и формы крыльев. Умение драться с кинжалом и без (на среднем уровне).&lt;br /&gt;Способность:&lt;br /&gt;«Дыхание радости» (как сама Шеска это называет) выдох оксидом азота (веселящий газ), бесцветный сладковатый газ, не воспламеняется, но поддерживает горение.&amp;#160; Вызывает: беспричинный смех, который нельзя сдержать; раскрепощенное поведение; головную боль или обмороки. При долгосрочном вдыхании газа наблюдается дезориентация, амнезия, ухудшение слуха и зрения, невнятная речь. При большой дозировке, разумный отключается и не помнит, что с ним происходило в это время.&lt;br /&gt;Частота использования способности &amp;#8211; 1 раз в день (в полном объеме) 2 раза в день (в пол силы). Наиболее эффективна в небольших закрытых помещениях. Малоэффективна существам способным надолго задерживать дыхание. К собственной способности у Шески иммунитет.&lt;br /&gt;8. Квента:&lt;br /&gt;Однажды, сотни лет назад, доблестный крылатый воин полюбил прекрасную бескрылую. Пройдя через множество испытаний и преград, их любовь все-таки была принята обществом.&amp;#160; &amp;#160;Воин, совершал великие подвиги во славу Императора, а лекарственные травы его жены спасли множество жизней, даже среди крылатых. Столь усердная работа на благо общества драконидов была щедро вознаграждена &amp;#8211; паре был дарован собственный Островной Кристалл.&lt;br /&gt;Шли года, и кусок плавучей скалы постепенно обрастал плотами, кораблями, постройками, садами &amp;#8211; всем тем, что делает Дом домом. Потомки двух основателей вели свой остров к процветанию, хоть и не все из них рождались крылатыми. Благодаря крепким семейным связям и усердному труду, клан семьи Сетреш приобрел хорошую репутацию среди ящеров.&lt;br /&gt;Клан славится своими лекарственными травами, специями, растительными красками, кроме того, мужчины клана слывут хорошими воинами и защитниками. Многие стремятся попасть на остров Сетреш, благословленный удачей крылатых, и Сетреш принимает их, если они окажутся достойны.&lt;br /&gt;Эту историю дети клана Сетреш любят с детства, юная Шеска не была исключением, да и как не любить? Если в ней говорится о твоих бабушке и дедушке. Клан так же не обделял любовью своих детей, мать и отец Шески души не чаяли в сыне и дочери. Мать &amp;#8211; урожденная Сетреш, родилась со слаборазвитыми крыльями, отец же, был знатным бескрылым, пара не слишком надеялась на рождение крылатых отпрысков, но тут, подарок судьбы! Старший сын крылатый, а следом за ним и младшая дочь. Братья матери&amp;#160; - близнецы и нынешние главы клана, хранящие кристалл, по иронии той же судьбы были крылаты, однако бездетны, потому любили племянников как родных.&lt;br /&gt;Брату Шески &amp;#8211; Шеду, прочили в будущем роль главы клана, и подготавливали с детства соответствующе, сама же юная драконидка, подавляемая чужими эмоциями, так и не поняла, кем ее хочет видеть семья; мать &amp;#8211; учила ее этикету и культуре драконидов, истории, искусствам, кулинарии &amp;#8211; в общем, всему тому, что должна знать хорошая жена, отец же, видел в дочери потенциал ловкого быстрого бойца, он учил ее драться, и всякий раз, Шеска, подпитываемая уверенностью одного из родителей, была уверена в их выборе ее пути. Но больше всего, ей нравилось учиться полетам у дядей: серьезные и ответственные главы кланов на острове, в небе, они превращались в пару дурашливых детей. Хоть уроки с близнецами были редки, из-за их занятости, скоро Шеске удалось превзойти своих родственников в умении летать, и именно это умение сыграло важную роль в ее жизни. Когда драконидка едва вошла во взрослый возраст, ей пришлось рискнуть своей жизнью; ураган был внезапным, остров, прочно встав на якорях, мерно качался на высоких волнах, все его жители прятались по домам, и лишь дозорным удалось заметить черный силуэт, упавший в теплицы. Шеска в тот вечер сидела в общем зале, в кругу семьи, когда начальник стражи, в не свойственном ему волнении ворвался в зал, и доложил, что сам «правое крыло Императора» (высокопоставленный гонец), рухнул на остров с переломанным крылом. Дяди тут же полетели в указанное место, Шеска же, увлекаемая их эмоциями - тревогой и любопытством, потянулась следом. Гонцу уже оказывали первую помощь, но тот, отталкивая руки целителей, твердил о необходимости срочно передать сообщение в центральный верхний город.&lt;br /&gt;Кто-то должен был лететь, не выполнение этой мисси легло бы пятном не только на гонца, но и на случайно приютивший его клан. Правители острова не имели права так рисковать собой, брат Шески находился в Академии, и кроме нее крылатых на острове больше не было. Пока дяди решали, что же делать, юная драконидка незаметно подобралась к гонцу и предложила свою помощь, будь тот в лучшей форме, вряд ли он согласился бы передать ей свиток с посланием, но безвыходность ситуации и немного давления пси, сделали свое дело. Шеска, не слушая окриков близнецов, уже взлетала ввысь под плети дождя. Она летела вперед, не оглядываясь &amp;#8211; боялась, что вид Дома заставит ее одуматься и вернуться.&lt;br /&gt;Впоследствии, она плохо помнила, как ей удалось пробиться через шторм и пляску молний, но послание она доставила. Быструю и удачливую летунью заметили, один из Ад предложил ей ученичество, и клан не задумываясь принял его. Сама Шеска так же была рада принять столь щедрое предложение, ей нравилось учиться и узнавать новое, особенно, если это шло на пользу семье.&lt;br /&gt;Время шло, драконидка жила в верхнем городе практикуясь в языке крылатых и&amp;#160; вливаясь в их общество, кроме того, ее здорово увлекла учеба. Учителем ее был Ад Идар, поэтому Шеска во всю погрузилась в изучение расы людей и их языка.&lt;br /&gt;Появление новых земель, обрушилось на всех как гром среди ясного неба. Учитель, вернувшись после Саахи Ад (большое собрание лучших ученых умов, для принятия срочных решений - поскольку ученые любят поболтать, так и не придя в итоге к чему-либо, была создана специальная форма собраний, со строго ограниченным временем и необходимостью принятия решения в конце), просто фонтанировал эмоциями, как дитя, впервые вставшее на крыло. Он уже на следующий день начал собирать экспедицию, но тут грянуло явление Древнего Предка, безумие бескрылых, война с расами, большинство из которых Шеска видела только в книгах. Всю ту сумасшедшую неделю&amp;#160; она провела Дома, вместе с братом и дядями. Выбиваясь из сил, они пытались остановить самоубийственный исход одурманенных бескрылых. Увы, спасти удалось лишь половину, и это здорово ударило по клану.&lt;br /&gt;На следующие пять лет драконидам пришлось забыть о каких бы то ни было экспедициях. Но, общество постепенно приходило в себя после случившегося и вот уже Учитель сообщает Шеске невероятную новость &amp;#8211; она отправится на неизведанные земли в составе группы наблюдения и исследования.&lt;br /&gt;9. Инвентарь и имущество:&lt;br /&gt;Личный кинжал, клановое кольцо, кольцо с искра-камнем (по сути зажигалка). На острове &amp;#8211; ресурсы клана Сетреш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Обратная связь: viernastix@yandex.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_______&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:09:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Летописец)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 10:08:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://nariondarkage.rolka.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
